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Révision PAL Super Nintendo

Wiwok

Titre modifié

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+PAL Super Nintendo

Namespace modifié

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+TOPIC

+[title|Réparation PAL Super Nintendo]
+[summary]La Super Nintendo PAL est la variante Européenne de la Super Nintendo Entertainment System. Elle arrive en Europe en juin 1992 et présente le même facteur de force que la variante Japonaise, la Super Famicom, avec une marque différente.[/summary]
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+== Contexte et Identification ==
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+La Super Nintendo Entertainment System (SNES ou Super Nintendo) est une console 16 bits développée par Nintendo. Elle est d’abord sortie au Japon sous le nom "Super Famicom" et arrivée en Europe en 1992 et 1993 en tant que Super Nintendo PAL. Ces deux sorties partagent le même facteur de forme avec un boitier plastique gris et des boutons reset et power gris. Vous pouvez identifier la version PAL en regardant les mots "Super Nintendo Entertainment System" imprimés sur le dessus de la console ainsi que le numéro de modèle "SNSP-0001A" sur un autocollant en dessous.
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+La console a deux ports pour manette à l'avant. Nintendo vend la machine avec les nouvelles manettes, proposant deux gâchettes et les nouveaux boutons "X" et "Y" pour votre main droite. La console charge les jeux par des cartouches que vous insérez dans un emplacement sur le dessus de la console. Les jeux notables de la SNES incluent [https://fr.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_World|Super Mario World], [https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda:_A_Link_to_the_Past|The Legend of Zelda: A Link to the Past] et [https://fr.wikipedia.org/wiki/Donkey_Kong_Country|Donkey Kong Country] parmi plein d'autres.
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+La Super Nintendo PAL a un processeur 16 bits, tournant a 3.55 MHz. Il supporte 8 canaux audio comprenant des échantillons audio simples. Les graphismes sont gérés par une unité de traitement d'image (Picture Processing Unit) qui permet d'afficher 128 [https://fr.wikipedia.org/wiki/Sprite_(jeu_vid%C3%A9o)|sprites] simultanément. La console peut sortir en vidéo modulée RF, en vidéo composite, S-Video ou RGB en utilisant le port multi-sorties AV Nintendo à l'arrière de la console.
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+== Spécifications techniques ==
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+***Processeur***
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+* 16 bits
+* Puce WDC 65C816 personnalisée
+* 3.55 MHz
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+***Mémoire***
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+* 128 Kb
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+***Vidéo***
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+* Couleur 15 bits
+* Résolution entre 256x240 et 542x480 (la plupart des jeux utilisent la résolution basse, car elle produit moins de ralentissements)
+* 128 sprites à l'écran (avec un maximum de 32 sprites par lignes de balayage)
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+***Audio***
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+* Audio stéréo
+* 8 canaux
+* Support d'échantillons audio 8 bits
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+***Cartouches***
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+* Entre 2 Mo et 48 Mo de données.
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+== Informations additionnelles ==
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+[https://fr.wikipedia.org/wiki/Super_Nintendo|Super Nintendo sur Wikipédia]
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+[http://www.computinghistory.org.uk/det/24546/Super-Nintendo-Entertainment-System/|SNES sur The Centre for Computing History(en)]
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+[http://www.the-liberator.net/site-files/retro-games/hardware/Nintendo-Super-NES/super-nintendo-entertainment-system-snes-pal.htm|Super Nintendo PAL sur The Liberator(en)]
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+[https://en.wikibooks.org/wiki/Super_NES_Programming/SNES_Specs|Super Nintendo spécifications sur Wikibooks(en)]