Modifications apportées à l'étape #21
Modifié par Annika Faelker —
Modification approuvée par Annika Faelker
- Avant
- Après
- Inchangé
Lignes de l'étape
[* black] ***Mise à jour démontage*** : Juste pour nous assurer de recevoir notre dose d'ingrédients secrets, nous retirons le couvercle du moteur à retour haptique, un [https://www.precisionmicrodrives.com/vibration-motors/linear-resonant-actuators-lras|actionneur linéaire résonant] (LRA) qui fait fonctionner le HD Rumble de la Switch. | |
[* icon_note] Ces LRA ressemblent beaucoup à ceux que nous avons retirés des [guide|75109|manettes Oculus Touch|stepid=152152], du [guide|62213|HTC Vive|stepid=130852], et du [guide|52578|Steam Controller|stepid=117509]. | |
[* black] Nous avons mis une seconde pour ouvrir le moteur haptique du Oculus Touch, et l'intérieur semble être identique à celui-ci. | |
- | [* black] L'intérieur ce moteur à vibrations semble être [https://www.precisionmicrodrives.com/sites/default/files/styles/watermarked_full_width/public/inline-images/z-axis-linear-resonant-actuator.original_1.png?itok=YujABN-U|plutôt standard]. C'est essentiellement une bobine acoustique installée dans un ensemble de masse mobile, encadrée par deux aimants puissants. |
+ | [* black] L'intérieur de ce moteur à vibrations semble être [https://www.precisionmicrodrives.com/sites/default/files/styles/watermarked_full_width/public/inline-images/z-axis-linear-resonant-actuator.original_1.png?itok=YujABN-U|plutôt standard]. C'est essentiellement une bobine acoustique installée dans un ensemble de masse mobile, encadrée par deux aimants puissants. |
[* icon_reminder] Par contre, il est intéressant de constater que ce LRA semble vibrer le long de son axe court, alors que la plupart des moteurs à retour haptique que nous avons vus vibrent le long de leur axe long. |