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Elle était alimentée par un microcontrôleur 8 bits Intel 8048 cadencé à 1,79 MHz, associé à un circuit intégré audio/vidéo personnalisé (l'Intel 8244) capable de rendre jusqu'à quatre sprites distincts et prédéfinis, en plus d'un arrière-plan basé sur une grille. Cette conception architecturale conférait à l'Odyssey² un gameplay très réactif et sans scintillement, donnant naissance à des titres d'arcade légendaires comme K.C. Munchkin! et à la série de jeux de plateau hybrides The Quest for the Rings.

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