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Informations générales
Sorties en 1996 pour la Nintendo 64 (N64), les cartouches Nintendo 64 étaient le support principal pour stocker et jouer aux jeux sur N64. Les cartouches permettaient de stocker 64 mégaoctets de données, offrant ainsi des graphismes, des sons, des mécaniques de jeu plus avancés et des temps de chargement plus rapides que la console SNES précédente.
Les cartouches N64 elles-mêmes ont également été saluées pour leur durabilité ; cependant, elles ont aussi été critiquées pour leur coût élevé et leur stockage limité comparé aux consoles basées sur CD, telles que la PlayStation de Sony. Cela a également rendu la tâche difficile aux développeurs tiers pour créer des jeux pour la console.
Spécifications techniques
Stockage et mémoire
- Capacité ROM : 4 à 64 mégaoctets
Alimentation*
- Type de pile de sauvegarde : CR2032
*Notez que toutes les cartouches n'utilisent pas de sauvegardes basées sur une SRAM alimentée par pile stockées sur la cartouche. Certaines utilisent des puces de mémoire flash, tandis que d'autres utilisent le Controller Pak de la N64, qui est essentiellement une carte mémoire qui se branche dans la manette N64, et qui utilise elle-même une SRAM alimentée par pile pour sauvegarder les données.
Jeu de puces et connexions
- Puce de verrouillage : 10NES
- Broches du connecteur : Connexion à 62 broches
Dimensions
- Longueur : 11,7 cm (4,6 pouces)
- Largeur : 8,9 cm (3,5 pouces)
- Épaisseur : 2 cm (0,75 pouces)
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Informations supplémentaires
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