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Le stockage des cartes mémoire se mesure en blocs. Sur les cartes officielles, un bloc équivaut à environ 8 kilo-octets. Les cartes mémoire officielles étaient disponibles en trois couleurs. Les cartes mémoire grises, probablement les cartes officielles les plus courantes, contenaient 59 blocs de mémoire, soit 512 kilo-octets. Les cartes mémoire noires, ou « 251 », étaient appelées ainsi car elles contenaient 251 blocs, soit environ 2 méga-octets. Les cartes mémoire blanches contenaient un nombre impressionnant de 1019 blocs de mémoire, soit 8 méga-octets. Des cartes tierces plus récentes peuvent en contenir davantage. La Nintendo GameCube fut la première et la seule console de Nintendo à utiliser principalement des cartes mémoire pour ses sauvegardes de jeux. La manette de la N64 disposait d'un accessoire pour le transfert et le stockage de données, mais la plupart des jeux ne l'utilisaient pas comme support de stockage principal. La Wii originale était rétrocompatible avec presque tout le matériel et les logiciels GameCube, y compris les cartes mémoire ; son support de stockage principal était sa mémoire intégrée, complétée par une carte SD remplaçable.

Fixer of Stuff

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