Carte son
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PAL SNES boots to a dim screen when turned on |
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Cartridge Reader Error Problem |
Documents
Outils
Voici quelques outils couramment utilisés pour travailler sur cet appareil. Vous ne devriez pas avoir besoin de tous les outils pour chaque procédure.
Diagnostic
Pour diagnostiquer les problèmes et si vous avez besoin d'aide supplémentaire avec la Nintendo Super Famicom, utilisez la page de diagnostic de la Nintendo Super Famicom
Informations générales
La Super Famicom est une console de jeux 16 bits sortie par Nintendo en novembre 1990. Super Famicom est le nom de la console au Japon, mais le même système est sorti à l'international sous le nom de Super Nintendo Entertainment System ou SNES. La Super Famicom est le successeur de la console Famicom (ou Family Computer) précédente de Nintendo.
La Super NES fut un succès mondial, recevant des critiques positives et devenant la console la plus vendue de l'ère 16 bits. Malgré la concurrence de la Sega Genesis, elle est restée populaire jusqu'à l'ère 32 bits, se vendant à 49,1 millions d'unités dans le monde avant d'être retirée de la vente en 2003. La Super Famicom, conçue par Masayuki Uemura, est sortie au Japon le 1er novembre 1990 au prix de 25 000 ¥.
Ce modèle de Nintendo est le tout premier présenté, et comparé à la version nord-américaine, il est très différent. Alors que la version nord-américaine est plus carrée, la Famicom japonaise, y compris les cartouches de jeux, est plus arrondie. Les boîtiers en plastique ABS des anciennes consoles Super NES et Super Famicom s'oxydent à cause de l'exposition à l'air, ce qui fait jaunir les consoles et provoque l'effet « bicolore ».
Il existe d'autres variantes de la console SNES, notamment la SNS-001 nord-américaine (1991-1997), la SNSP-001A pour la région PAL (1992-1998), la New-Style Super NES SNS-101 (1997-1999), la SHVC-101 japonaise (1998-2003) et le modèle sud-coréen SNSN-001.
Le système est sorti avec les jeux Super Mario World et F-Zero, mais les années suivantes ont vu la production de jeux plus classiques comme The Legend of Zelda: A Link to the Past et Donkey Kong Country.
Identification
La Super Famicom japonaise est faite de plastique gris, mais ce matériau peut vieillir avec le temps et finir par jaunir. La console porte l'inscription « Super Famicom » imprimée près des deux ports manette à l'avant de l'appareil. Elle utilise des cartouches pour charger les jeux, et le port cartouche sur le système est situé en haut, au centre de la machine. Avec la nouvelle console, Nintendo a sorti de nouvelles manettes équipées de deux boutons de tranche et de deux nouveaux boutons « X » et « Y » pour la main droite.
Vous pouvez identifier la Super Famicom en cherchant le numéro de modèle « SHVC-001 » sur une étiquette située sous la console. La version de l'appareil pour la région PAL ressemble beaucoup à celle-ci, mais porte le numéro de modèle « SNSP-001A » et n'est pas compatible.
Spécifications techniques
Processeur
- 16 bits
- Puce WDC 65C816 personnalisée
- 3,58 MHz
Mémoire
- 128 Ko
Vidéo
- Couleur 15 bits
- Résolution comprise entre 256x224 et 512x448 (la plupart des jeux utilisaient la résolution inférieure car elle entraînait moins de ralentissements)
- 128 sprites à l'écran (avec un maximum de 32 sprites par ligne de balayage)
Audio
- Audio stéréo
- 8 canaux
- Support pour les échantillons audio 8 bits
Cartouches
- Entre 2 Mbit et 48 Mbit de données
Informations supplémentaires
Super Nintendo Entertainment System sur Wikipedia
Wiki de développement de la Super Famicom
La SNES au Centre for Computing History
Histoire de la Super Nintendo sur le blog de Rael GC
Spécifications de la Super Nintendo sur Wikibooks
Bande originale de Donkey Kong Country sur YouTube (elle est tellement bien)
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