Vue éclatée de la Nintendo Virtual Boy
|
2 Réponses Indice de 1 |
Looking to repair screen |
|
1 Réponse Indice de 0 |
Left Speaker sometimes works, sometimes doesn’t. |
|
3 Réponses Indice de 0 |
right eye shows no picture |
|
3 Réponses Indice de 2 |
Left eye keeps glitching |
Outils
Voici quelques outils couramment utilisés pour travailler sur cet appareil. Vous ne devriez pas avoir besoin de tous les outils pour chaque procédure.
Contexte et identification
Le Nintendo Virtual Boy est l'un des rares produits Nintendo qui peut être décrit concrètement comme un « échec ». Il se composait d'une manette et d'une visière que le joueur pouvait porter sur les yeux, projetant une vue 3D des jeux – un précurseur des casques VR actuels, et une partie importante de leur histoire.
Le Virtual Boy a échoué pour plusieurs raisons. La première est qu'il causait une fatigue oculaire chez certains joueurs. Le casque projetait une image légèrement différente dans chaque œil, créant l'illusion de profondeur grâce à un effet visuel appelé parallaxe. Il projetait également les images en utilisant uniquement des lumières rouges. Le rouge a été choisi car il consommait le moins d'énergie et était facile à distinguer. Le Virtual Boy a aussi souffert d'un manque de variété de jeux : seuls 14 jeux pour l'appareil sont sortis aux États-Unis, et 22 au Japon.
Le Nintendo Virtual Boy s'est vendu à 770 000 unités et a été abandonné environ un an après sa sortie. Bien qu'il ait été mal accueilli, il s'agit aujourd'hui d'un objet de collection en raison de sa rareté. Cela a suscité la création d'une communauté de passionnés de jeux qui a ensuite créé un forum appelé Planet Virtual Boy, un forum dédié à la mémoire de cette console et au développement de leurs propres versions de l'appareil.
Spécifications techniques
- Poids : 760 g
- Dimensions : 21,6 cm H x 25,4 cm L x 10,9 cm P
- Processeur : 20 MHz, RISC 32 bits
- 128 ko de VRAM double port
- Résolution : 384 x 224 pixels
- Écran monochrome 2 bits (noir et trois nuances de rouge)
- Son stéréo 16 bits
- Alimentation : 6 piles AA