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Super Nintendo won't turn on after dropping something heavy on it. |
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Led light is on, but nothing else works. |
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Snes does not have perfect image on tv screen. |
[summary]Également connue sous le nom de SNES Mini, SNES 2 ou SNES Jr, il s'agit de la version compacte et repensée de la Super Nintendo Entertainment System. Elle est sortie en Amérique du Nord le 20 octobre 1997.[\summary]
Contexte et identification
La SNS-101, également connue sous le nom de SNES Mini, SNES 2 ou SNES Jr., est une version repensée et plus petite de la Super Nintendo Entertainment System. Cette révision est sortie en Amérique du Nord le 20 octobre 1997 et était vendue à un prix inférieur à celui de la SNES originale. Ce changement a permis à Nintendo de commercialiser la SNES Mini auprès des personnes souhaitant se lancer dans les jeux vidéo sans payer le prix élevé d'une console Nintendo 64.
Par rapport au modèle SNES original, la SNES Mini présente un format plus compact avec un dessus arrondi. Elle possède deux boutons violets pour la mise sous tension et la réinitialisation sur le dessus du boîtier, ainsi qu'une fente pour insérer les cartouches de jeu. Contrairement à la version précédente, la SNES Mini ne dispose pas de bouton d'éjection ; il suffit de tirer les cartouches vers le haut pour les détacher de la console. À l'arrière, la SNES Mini ne possède qu'un port Nintendo AV multiout pour la connexion vidéo. Pour réduire encore le coût de la console, ce port est uniquement configuré pour produire de la vidéo composite, contrairement au modèle original qui offrait plus d'options vidéo.
Pour identifier cette console, recherchez le numéro de modèle « SNS-101 » sur une étiquette située sous l'appareil. La SNES Mini peut lire tous les mêmes jeux que l'originale ; vous pouvez donc utiliser l'un ou l'autre modèle pour les jeux rétro.
Spécifications techniques
Processeur
- 16 bits
- Puce personnalisée WDC 65C816
- 3,58 MHz
Mémoire
- 128 Ko
Vidéo
- Couleur 15 bits
- Résolution comprise entre 256x224 et 512x448 (la plupart des jeux utilisaient la résolution inférieure car elle entraînait moins de ralentissements)
- 128 sprites à l'écran (avec un maximum de 32 sprites par ligne de balayage)
- Port Nintendo AV multiout (avec vidéo composite uniquement)
Audio
- Audio stéréo
- 8 canaux
- Prise en charge des échantillons audio 8 bits
Cartouches
- Entre 2 Mbits et 48 Mbits de données
Informations complémentaires
New-Style Super NES sur Wikipédia
Super Nintendo Entertainment System sur Wikipédia