Semaine des vues éclatées de consoles
Pour célébrer l'achèvement de nos tutoriels de réparation de consoles de jeux et le lancement de notre nouvelle boutique de pièces pour consoles de jeux, nous publions une vue éclatée de console de jeux rétro par jour pendant une semaine.
Vues éclatées
- Lundi : Magnavox Odyssey 100 sorti en août 1975
- Mardi : RCA Studio II sorti en janvier 1977
- Mercredi : Atari 2600 sorti en octobre 1977
- Jeudi : Nintendo Famicom sorti en juillet 1983
- Vendredi : Nintendo Virtual Boy sorti en août 1995
FAQ
Pourquoi faites-vous cela ?
Nous voulions mettre en avant les racines des consoles de jeux actuelles en explorant la technologie des années 70 et 80. Nous avons donc mis la main sur quelques piliers de l'industrie, datant de 1975, et nous les avons démontés selon la méthode iFixit ! Les consoles resteront un mystère jusqu'au jour de leur sortie, alors restez à l'affût sur ce wiki ou sur notre blog pour découvrir la vue éclatée du jour !
Mais la véritable raison de notre démarche est de donner les moyens aux gens d'agir. L'industrie des consoles de jeux est hostile aux consommateurs : les fabricants géants ont expédié des centaines de millions d'unités sans fournir aucune information sur la manière de les entretenir ou de les réparer. Les propriétaires de consoles se retrouvent avec peu d'options une fois la garantie constructeur expirée, ce qui pousse beaucoup d'entre eux à jeter les unités en panne.
Nous pensons que c'est une erreur, et notre solution est de fournir un manuel de réparation open source pour chaque console de jeux.
Quel est votre objectif ?
Les gens veulent pouvoir réparer leur propre matériel, et nous sommes là pour les aider. Les manuels de consoles de jeux iFixit vous guident étape par étape dans 206 réparations et mises à niveau différentes. Chaque console dispose d'une page de diagnostic pour aider à identifier le problème et suggérer la marche à suivre pour le résoudre.
Qui y gagne ?
Tout le monde. Les consommateurs seront autonomes pour réparer leurs propres consoles de jeux. La planète aura moins de déchets dans son jardin. Les employés des fabricants de consoles peuvent utiliser les manuels pour la recherche et le développement. iFixit peut continuer à financer sa mission de réparer le monde. C'est bien plus qu'une simple satisfaction personnelle.
Quelle est la meilleure console de jeux de tous les temps ?
Cela dépend de ce que vous entendez par "meilleure". Cependant, nous savons tous que la meilleure console était la SNES, tout simplement parce qu'il y avait Super Mario World.
Quand allez-vous démonter la Microsoft Kinect ?
Le 4 novembre 2010, à moins que vous ne connaissiez quelqu'un chez Microsoft capable de nous en procurer une plus tôt ;)
Mise à jour
Le 4 novembre est arrivé et, comme promis, voici notre vue éclatée de la Kinect.