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Interfaces de carte graphique

Chaque carte graphique, qu'elle soit intégrée ou indépendante, dispose d'au moins deux interfaces :

  • Une interface entre le PC et la carte graphique
  • Au moins une interface entre la carte graphique et le(s) écran(s).

Certaines cartes graphiques offrent une combinaison d'interfaces pour un ou plusieurs écrans d'ordinateur (analogiques et/ou numériques), une entrée vidéo RF, une sortie vidéo RF, une entrée S-Vidéo (Y/C), une sortie S-Vidéo (Y/C), ou autres.

Interfaces de carte graphique PC

La première chose à considérer lors de la mise à niveau de la vidéo est le type d'interface PC-carte graphique fournie par votre carte mère. Selon l'âge et le type de votre carte mère, celle-ci offrira une ou plusieurs des interfaces suivantes, listées par ordre décroissant de pertinence :

PCI Express

Le PCI Express (PCIe) est le standard actuel d'interface vidéo. Les fabricants de cartes graphiques consacrent la majeure partie de leurs ressources au développement de cartes PCIe nouvelles et plus rapides. Les cartes graphiques PCIe vont des modèles d'entrée de gamme à moins de 50 $ jusqu'aux cartes très puissantes à plus de 500 $, conçues pour les jeux 3D gourmands en ressources graphiques tels que Doom 3, Half-Life 2, et autres. Si votre carte mère dispose d'un port PCIe, vous avez littéralement des centaines de modèles parmi lesquels choisir. Le standard PCIe est rigoureusement défini, il est donc peu probable que la carte graphique PCIe que vous achetez ne soit pas physiquement et électriquement compatible avec le port PCIe de votre carte mère. La plupart des cartes graphiques PCIe prennent en charge DX9 ou une version ultérieure. La Figure 10-1 montre un port d'extension vidéo PCI Express x16 standard noir, situé entre les deux ports PCI blancs et le dissipateur thermique du chipset en haut de l'image.

Figure 10-1 : Port d'extension vidéo PCI Express x16 standard

AGP 3.0 (8X/4X)

LAGP 3.0 (Accelerated Graphics Port ou Advanced Graphics Port), également appelé AGP 8X/4X, a immédiatement précédé le standard PCIe, et les cartes mères ainsi que les cartes graphiques AGP 3.0 resteront disponibles pendant encore quelque temps. Bien que le PCIe soit l'avenir, les fabricants de cartes graphiques ne peuvent pas se permettre d'ignorer l'énorme parc installé de systèmes AGP 3.0. Les cartes graphiques AGP 3.0 disponibles vont des modèles d'entrée de gamme à 20 $ aux cartes de jeu 3D haut de gamme. La plupart des cartes graphiques AGP 3.0 actuelles prennent en charge DX9, mais les modèles plus anciens ne prennent parfois en charge que DX8 ou DX7. La Figure 10-2 montre un port d'extension vidéo AGP 3.0 standard marron, situé entre le port PCI blanc et le dissipateur thermique du chipset en haut de l'image. Notez l'ergot de détrompage dans le corps du port, situé à droite du centre, vers l'avant du système.

Figure 10-2 : Un port d'extension vidéo AGP 3.0

AGP 2.0 (4X/2X)

LAGP 2.0, également appelé AGP 4X/2X ou AGP 1,5V, est fonctionnellement obsolète, bien que des millions de cartes mères AGP 2.0 soient encore utilisées et que quelques cartes graphiques AGP 2.0 restent sur le marché. Les cartes graphiques AGP 2.0 prennent en charge DX8 ou DX7, et utilisent des chipsets très anciens qui ne fournissent plus de performances graphiques 3D compétitives. Les cartes mères AGP 2.0 utilisent le même port que les cartes mères AGP 3.0, y compris le même détrompage, il est donc impossible de les différencier visuellement. Cela importe peu, cependant, car de nombreuses cartes graphiques AGP actuelles peuvent être utilisées dans des cartes mères AGP 2.0.

AGP 1.0 (1X)

LAGP 1.0, également appelé AGP 3,3V, est obsolète depuis longtemps, et la plupart des cartes mères qui l'utilisaient ont été retirées du service. Si vous possédez une carte mère AGP 1.0 que vous souhaitez continuer à utiliser, ne désespérez pas. De nombreuses cartes graphiques AGP actuelles peuvent être utilisées dans des cartes mères AGP 1.0. La Figure 10-3 montre un port d'extension vidéo AGP 1.0 standard marron clair. Vous pouvez différencier visuellement un port AGP 1.0 en notant que l'ergot de détrompage dans le corps du port est décalé vers la gauche (vers l'arrière du système), et qu'il n'y a pas de mécanisme de retenue.

Figure 10-3 : Un port d'extension AGP 1.0

PCI

Enfin (et le moins performant) est l'interface PCI. Contrairement aux cartes conçues pour les standards vidéo ultérieurs, les cartes graphiques PCI ne sont pas adaptées à un port vidéo dédié. Elles peuvent être installées dans n'importe quel port PCI standard disponible. Bien que quelques cartes graphiques PCI restent sur le marché, un système dont la carte mère ne possède que des ports PCI est probablement trop ancien pour être mis à niveau de manière économique.

Considérations de compatibilité AGP

Les cartes et ports AGP peuvent fonctionner à une vitesse de 8X, 4X, 2X ou 1X, 1X étant défini comme 266 Mo/s. Toutes les cartes et ports AGP sont rétrocompatibles en termes de vitesse. Par exemple, une carte AGP 8X peut également fonctionner à 4X, 2X et 1X. Les cartes et ports AGP peuvent fonctionner à 3,3V, 1,5V ou 0,8V. (Les composants plus anciens utilisent les tensions les plus élevées.) Les cartes et ports AGP peuvent être conçus pour être compatibles avec une, deux, ou les trois de ces tensions. Les vitesses et les tensions sont liées comme suit :

  • Un appareil AGP 8X doit utiliser 0,8V.
  • Un appareil AGP 4X peut utiliser 1,5V ou 0,8V.
  • Un appareil AGP 2X ou 1X peut utiliser 3,3V ou 1,5V.

Les cartes et ports AGP sont dotés d'un détrompage pour empêcher l'installation d'une carte dans un port incompatible, ce qui pourrait endommager la carte, la carte mère, ou les deux. La Figure 10-2 montre l'ergot de détrompage 1,5V utilisé dans les ports AGP 2.0 et AGP 3.0. Ce détrompage divise les contacts du port AGP en groupes de 21 et 41 broches, le plus petit groupe étant orienté vers l'arrière du système. La Figure 10-3 montre l'ergot de détrompage 3,3V utilisé dans les ports AGP 1.0. Ce détrompage divise également le port AGP en groupes de 21 et 41 broches, mais avec le plus petit groupe orienté vers l'avant du système.

Il existe six types de cartes mères AGP et six types de cartes graphiques AGP. La Table 10-1 liste les vitesses, le détrompage et les tensions par type de carte mère AGP, et la Table 10-2 par type de carte graphique.

Table 10-1 : Compatibilité AGP de la carte mère

Table 10-2 : Compatibilité AGP de la carte graphique

Si vous êtes très attentif, vous avez peut-être noté une ambiguïté dans les Tables 10-1 et 10-2. Il est physiquement possible d'installer une carte graphique AGP 3.0 0,8V dans une carte mère AGP 1,5V qui ne prend pas en charge les cartes 0,8V. Si vous le faites, la carte graphique ne sera pas endommagée, mais elle pourrait ne pas fonctionner correctement (ou pas du tout).

La Figure 10-4 montre la partie connecteur AGP d'une carte graphique ATI All-In-Wonder 9800 Pro AGP. La présence des deux encoches de détrompage sur le bord de contact confirme qu'il s'agit soit d'une carte AGP universelle, soit d'une carte AGP 3.0 universelle. Cela signifie que cette carte peut être installée dans n'importe quel port AGP sans crainte de dommage. (Une carte AGP 3.0 universelle fonctionnera correctement dans n'importe quel port AGP ; une carte AGP universelle peut ne pas fonctionner correctement dans un port AGP 3.0 0,8V uniquement, mais rien ne sera endommagé.) Notez également la partie en forme de crochet à l'extrême droite du bord de contact. Cette partie du connecteur se verrouille dans le mécanisme de retenue AGP de la carte mère pour sécuriser la carte dans le port.

Figure 10-4 : Une carte AGP universelle, montrant les deux encoches de détrompage sur le connecteur AGP

Interfaces carte graphique/écran

Une carte graphique est inutile sans un moyen de la connecter à un ou plusieurs écrans. En conséquence, chaque carte graphique inclut au moins une sortie vidéo principale, et certaines contiennent également une sortie vidéo secondaire. Ces sorties sont de l'un ou des deux types suivants :

Analogique DB-15

Les anciennes cartes graphiques et certains modèles actuels fournissent le familier connecteur vidéo analogique DB-15, généralement appelé connecteur VGA. Presque tous les moniteurs CRT et de nombreux écrans plats numériques peuvent être connectés à un connecteur VGA. (Les écrans plats peu coûteux peuvent n'avoir qu'un connecteur vidéo analogique.)

Numérique DVI

De nombreuses cartes graphiques récentes fournissent un connecteur DVI (Digital Visual Interface). Le DVI définit trois types de connecteurs. Ces connecteurs sont dotés d'un détrompage pour empêcher un écran analogique d'être connecté à une interface purement numérique ou inversement, ce qui pourrait détruire l'écran, l'interface, ou les deux.

DVI-Analogique

Le connecteur DVI-Analogique (DVI-A), illustré à la Figure 10-5, ne prend en charge que les écrans analogiques et est doté d'un détrompage pour empêcher la connexion d'un câble d'écran numérique (DVI-D).

Figure 10-5 : Un connecteur analogique uniquement

DVI-Numérique

Le connecteur DVI-Numérique (DVI-D), illustré à la Figure 10-6, ne prend en charge que les écrans numériques et est doté d'un détrompage pour empêcher la connexion d'un câble d'écran analogique (DVI-A).

Figure 10-6 : Connecteur numérique uniquement DVI-D

DVI-Intégré

Le connecteur DVI-Intégré (DVI-I) illustré à la Figure 10-7, prend en charge les écrans analogiques et numériques, et accepte un câble DVI-A ou DVI-D.

Figure 10-7 : Connecteur hybride analogique/numérique DVI-I

Connecter un écran analogique DB-15 à une interface DVI-A ou DVI-I nécessite un adaptateur comme celui illustré aux Figures 10-8a et 10-8b. Presque toutes les cartes graphiques indépendantes qui fournissent une interface DVI utilisent la variante DVI-I et incluent un tel adaptateur. Si votre carte n'en inclut pas, vous pouvez acheter un adaptateur DVI-VGA chez la plupart des vendeurs de composants informatiques en ligne.

Figure 10-8a : Un adaptateur DB-15 vers DVI-A/I

Figure 10-8b : Un adaptateur DB-15 vers DVI-A/I

En savoir plus sur les cartes graphiques

Sam Goldheart

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