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Contexte et identification

Le Rift CV1 (version grand public) d'Oculus fait suite à la sortie du prototype Crescent Bay en septembre 2014, et constitue la première version du casque de réalité virtuelle destinée au grand public. Le Rift dispose de deux écrans 1080p offrant un champ de vision horizontal supérieur à 100°. Le suivi de mouvement est assuré par Constellation, une caméra infrarouge montée sur bureau capable de suivre la position et l'orientation du casque avec un faible temps de latence et une grande précision.

Le Rift CV1 (le modèle HM-A) est initialement livré avec une manette Xbox One, mais il est compatible avec les manettes personnalisées Oculus Touch, dont la sortie est prévue pour mi-2016.

Spécifications techniques

Type d'écran : OLED

Résolution : 2160 × 1200 répartie sur deux écrans (1080p par œil)

Taux de rafraîchissement : 90 Hz

Champ de vision : >100°

Capteurs

  • Accéléromètre
  • Gyroscope
  • Magnétomètre
  • Suivi de position à 360 degrés

Configuration système requise

  • NVIDIA GTX 970 / AMD R9 290 équivalent ou supérieur
  • Intel i5-4590 équivalent ou supérieur
  • 8 Go+ de RAM
  • Windows 7 SP1 ou version ultérieure
  • 2x ports USB 3.0
  • Sortie vidéo HDMI 1.3 prenant en charge une horloge de 297 MHz via une architecture à sortie directe

Diagnostic

Oculus Rift HM - A Troubleshooting

Informations complémentaires

Wikipedia : Oculus Rift

Oculus : Page officielle

Problèmes courants VRSource : VRSource

Autres problèmes courants Digital Trends : DigitalTrends

Coût des composants Road to VR :

RoadtoVR

Evan Noronha

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