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Outils
Voici quelques outils couramment utilisés pour travailler sur cet appareil. Vous ne devriez pas avoir besoin de tous les outils pour chaque procédure.
Informations générales
En informatique, un serveur est la désignation d'un matériel sur un réseau. Le but d'un serveur est d'apporter des fonctionnalités supplémentaires, ou "services", à ses clients. Les serveurs peuvent fournir de multiples services à leurs clients, notamment le partage de données, la puissance de traitement ou des ressources informatiques entre plusieurs clients. Certains types de serveurs incluent les serveurs de base de données, les serveurs de fichiers, les serveurs de messagerie, les serveurs d'impression, les serveurs web, les serveurs de jeu et les serveurs d'applications.
Foire aux questions
Qu'est-ce qu'un serveur exactement ?
Pour faire simple, un serveur est juste un ordinateur. Le terme « serveur » décrit un rôle au sein d'un réseau et n'est pas associé à un matériel spécifique. Bien que les serveurs dans un centre de données d'entreprise puissent paraître très différents des ordinateurs de bureau classiques, c'est parce qu'ils servent parfois des centaines, voire des milliers d'utilisateurs au quotidien. Par conséquent, ces serveurs sont construits avec la fiabilité comme priorité absolue, car ils peuvent être essentiels aux opérations quotidiennes du client.
Cela dit, n'importe quel ordinateur peut être transformé en serveur fonctionnel. D'un vieil ordinateur de bureau à un ordinateur portable, même un Raspberry Pi à 35 $ peut servir de serveur. Bien que ces appareils ne puissent pas offrir les mêmes performances ou la même fiabilité qu'un matériel dédié conçu pour servir des milliers de clients, ils peuvent convenir à un usage personnel en tant que serveur peu coûteux pour votre réseau domestique.
Quelle est la différence entre un ordinateur de bureau et un serveur ?
Bien qu'un ordinateur de bureau standard puisse agir comme un serveur, il existe quelques différences clés dans le matériel qui distinguent les serveurs dédiés d'un ordinateur de bureau standard. Comme indiqué ci-dessus, les serveurs présents dans les grands centres de données sont conçus pour la fiabilité. Ainsi, la plupart des serveurs de centre de données disposent de matériel avec plus d'une alimentation électrique. Si ces machines peuvent très certainement fonctionner avec une seule de ces alimentations, le but est d'assurer une fiabilité par redondance.
Un autre exemple serait le type de mémoire vive (RAM) utilisée. La plupart des serveurs dédiés utilisent de la RAM ECC plutôt que de la RAM DDR. La raison principale pour laquelle la mémoire ECC est utilisée par rapport à la mémoire DDR est que l'ECC dispose d'une détection et d'une correction d'erreur sur un seul bit. Bien qu'une erreur sur un seul bit puisse ne pas sembler être un problème majeur pour des ordinateurs normaux, les erreurs de bit peuvent entraîner une corruption de fichiers et des plantages système, ce qui peut mener à la perte de données importantes. La mémoire ECC rend ces machines nettement plus fiables pour le stockage des données et la prévention des interruptions de service en détectant et en corrigeant toute erreur de bit.
Une dernière différence clé réside dans les processeurs (CPU) utilisés dans les serveurs. Les serveurs haut de gamme tirent souvent parti de processeurs pouvant aller de 8 à 48 cœurs, mais avec des vitesses d'horloge plus lentes pour les performances monocœur. Souvent, des processeurs plus rapides nécessitent beaucoup plus d'énergie pour le traitement et le refroidissement. Une chose qu'une organisation doit prendre en compte lors de l'exécution d'un serveur est le coût de l'électricité sur une longue période. L'augmentation typique de la consommation électrique peut atteindre 75 % lors du passage d'un processeur de 3 GHz à un processeur de 4 GHz. On peut également arguer qu'un processeur plus rapide n'est pas nécessaire lorsqu'un serveur dispose de dizaines de cœurs et de threads, car toute tâche soumise au serveur est extrêmement parallèle. Cela signifierait que les performances monocœur, bien qu'intéressantes, ne sont pas la contrainte limitante. Si perdre 20 % de performance par cœur signifie que 50 % de cœurs supplémentaires sont vus par le système, alors cela peut être considéré comme un gain net global.
Informations complémentaires
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