Introduction
Voici un autre démontage de Nintendo. Nous avons mis la main sur la Wii U, et malgré la tentation de nous échapper dans le monde de Super Mario, nos outils ont gagné.
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Ce dont vous avez besoin
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Oui, nous aimons démonter les appareils, mais les accidents liés à la télécommande Wii qui brisent la télévision deviennent incontrôlables. Il est temps d'explorer d'autres options de télécommande et quel meilleur endroit pour commencer que la Wii U ?
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Processeur multicœur basé sur IBM Power®
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GPU haute définition basé sur AMD Radeon
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Stockage interne de 8 Go ou 32 Go avec stockage USB externe et prise en charge d'un disque dur USB externe
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Écran tactile LCD de 6,2 pouces, 854 x 480 pixels avec détection de mouvement et caméra frontale
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Fonctionnalité de communication en champ proche (NFC)
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Qu'est-ce que c'est? Une pièce secrète que Mario a laissé dedans?
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Malheureusement, ce n'est que la batterie CMOS. Cependant, nous ne vous jugerons pas si vous y avez cru.
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Les vis cachées ne nous retiendront pas; un retrait rapide de l'autocollant et un tour de tournevis libère la coque supérieur.
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Vous avez besoin de super outils? Nous avons ce dont vous avez besoin.
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Nous voyons un visage familier lorsque le boîtier supérieur se détache.
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Il n'y a rien de surprenant au départ lorsque nous obtenons notre premier aperçu de la Wii U. Le lecteur optique et le dissipateur thermique dominent la majorité de son domaine interne et sont considérablement plus costauds que ceux de la Nintendo Wii.
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Outil utilisé dans cette étape :Magnetic Project Mat$19.95
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L'appareil est assez simple jusqu'à présent, mais ne manque pas de vis. Pas d'adhésif pour fermer la Wii U, mais sans notre tapis de projet magnétique, toutes ces vis pourraient devenir incontrôlables. Jusqu'à présent, nous avons rencontré à la fois des vis cruciformes et Tri-wing, rien que notre 64 Bit Driver Kit ne puisse gérer.
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Après quelques coups de tournevis, le panneau avant se détache sans broncher.
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Hmmm ... Ce lecteur optique paraît vraiment lourd. Il semble beaucoup plus grand que la plupart des lecteurs optiques, donc nous le mettons sur une balance!
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424,2 grammes! Cela signifie que le lecteur optique représente près d'un tiers du poids de la console (1,5 kg).
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Nous supposons que la taille du lecteur optique est peut-être dû à la carte mère plus grande en dessous. Un boîtier assez grand pour accueillir la carte mère laisse de la place supplémentaire pour un lecteur optique plus grand.
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Contrairement aux autres consoles de jeux avec des exigences d'espace strictes, les antennes de la Wii U ont une disposition beaucoup plus détendue et sont maintenues en place avec du ruban adhésif.
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Nintendo ne souciait évidemment guère créer la plus petite boîte possible, donc elle n'a pas voulu emballer de manière rigide des câbles d'antenne relativement petits dans des fentes désignées, comme nous avons pu le voir dans les consoles portables telles que la 3DS et la PS Vita.
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Viennent ensuite le ventilateur et le dissipateur thermique.
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Les concepteurs de Nintendo ont expliqué que le ventilateur et le dissipateur thermique plus grands étaient nécessaires pour gérer la production de chaleur presque triplée des nouveaux circuits intégrés.
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Une fois le dissipateur thermique démonté, nous nous rapprochons du CPU et du GPU, appelés module multi-puces (MCM) de la Wii U, toujours cachés sous un frein thermique.
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Grâce au GPU AMD amélioré, la Wii U propose des graphismes HD jusqu'à 1080p.
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Nintendo a fait du chemin au fil des ans, étant donné que nous nous souvenons de l'époque où Mario avait moins d'octets que notre ancien kit de tournevis de 26 embouts n'avait d'embouts.
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Nous arrivons enfin à la carte mère. Comme elle occupe toute la base de la console, la taille globale de l'appareil a probablement été conçue autour d'elle.
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En examinant le dessous de la carte mère, nous trouvons trois modules sans fil distincts. Nous arrivons rapidement à nous en défaire.
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Une fois les modules sans fil sortis, nous passons immédiatement à leur examen.
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Module LAN sans fil BCM43237KMLG Broadcom
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Module sans fil BCM43362KUB6 802.11n Broadcom – le même que celui utilisé dans le Roku 2 XS
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Module Bluetooth 4.0 BCM20702 Broadcom
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Les plaques de protection sont tombées ! Un passage rapide avec un pistolet thermique et nous avons un premier aperçu du CPU et du GPU, tous deux amplement recouverts de pâte thermique.
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GPU : GPU haute définition basé sur AMD Radeon™.
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CPU : processeur multicœur basé sur IBM Power®.
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Nous pensons que Nintendo a placé ces circuits intégrés l'un à côté de l'autre pour réduire la latence et la consommation d'énergie.
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L'heure de l'dentification des puces de la carte mère a sonné ! Voici les plus notables :
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Contrôleur HDMI MN864718 Panasonic
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Contrôleur Mémoire Flash NAND 8 Go eMMC KLM8G2FE3B Samsung
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SDRAM DDR3L 4 Go 2LE12 D9PXV Micron référence MT41K256M16HA-125 (4 x 4 Go pour un total de 16 Go ou 2 Go de RAM)
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811309G31 DRH-WUP
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DC4AY Fairchild
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SMC 1224EE402
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Flash NAND 4 Go (512 Mo) K9K8G08U1D Samsung
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Un tournevis cruciforme #00 facilement disponible nous donne accès à la batterie rechargeable.
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La batterie rechargeable de 3,7 V, 1500 mAh suffit seulement pour environ 3 à 5 heures de jeu, mais se recharge facilement à l'aide du chargeur mural externe inclus.
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Bonne nouvelle pour ceux qui cherchent à prolonger leur temps de jeu : il y a beaucoup de place dans le compartiment de la batterie pour un pack amélioré.
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Nintendo. Vous faites fausse route. Pourquoi essayer de nous cacher vos vis ?
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La pléthore de vis Tri-wing cachées et encastrées ne fait inévitablement pas le poids face à nos fidèles outils. Certaines des vis sont très en retrait, ce qui nous oblige à utiliser le tournevis à écrou de 4 mm inclus pour étendre la longueur de notre 54 Bit Driver. Cela fonctionne parfaitement et nous voilà déjà dans la place !
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Nous faisons en sorte que la manette Wii U GamePad se vide de ses tripes.
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La plus grande manette de l'univers U est un choix de conception, pouvant accueillir confortablement l'écran, les boutons et les circuits avec de la place à revendre.
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Étonnamment, Nintendo remplit la manette avec (bouchez-vous les oreilles à Cupertino) un espace vide; apparemment la taille compte.
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Bouton, bouton, qui a le bouton ? La Wii U ne... eh bien, plus maintenant.
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Les boutons en caoutchouc ABXY, croix directionnelle, démarrer/sélectionner, marche, TV et accueil sortent de la Wii U.
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Les boutons individuels sont une bonne nouvelle pour les écraseurs de boutons parmi nous, car chaque unité sera relativement rapide et peu coûteuse à remplacer.
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La Wii U perd sa capacité à communiquer avec les champs proches lorsque nous retirons le module NFC et l'antenne.
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Quelle fonctionnalité impressionnante cela a-t-il apporté à la console?
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Eh bien, au jour du lancement… rien.
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À l'avenir, nous pourrons peut-être charger des sauvegardes de jeux ou importer des personnages à partir de cartes ou de figurines, comme dans cette démo.
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Il existe deux circuits intégrés importants sur la carte de communication NFC :
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Contrôleur NFC BCM20792 KMLG Broadcom
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Oscillateur à cristal T130 MsEU
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Sortir ce (troisième) module sans fil à double antenne commence à devenir une routine.
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La carte est alimentée par un BCM4319XKUBG Broadcom.
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Ce module fait probablement partie d'un nouveau système co-conçu par Nintendo et Broadcom pour communiquer sans fil des vidéos et données entre la console Wii U et la manette GamePad.
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Face avant de la carte mère du GamePad :
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UIC-WUP MCE GH226 STMicroelectronics
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MSA3D 01F STMicroelectronics
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Contrôleur d'écran tactile E/S basse tension TSC 2046ITexas Instruments Texas Instruments
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Quelques composants supplémentaires bloquent notre chemin vers l'écran tactile de 6,2 pouces.
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Les premiers sont les antennes doubles qui transfèrent le signal sans fil de la manette GamePad vers la console Wii U.
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Le microphone et le haut-parleur restants étaient auparavant bloqués en place sous la carte mère, mais se retirent maintenant facilement.
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Dans ce qui ne peut être salué que comme une victoire pour les amateurs de réparation, l'ensemble écran se soulève du boîtier avant du GamePad sans aucune résistance adhésive.
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Cependant, il semble que l'écran LCD est fusionné avec la vitre tactile. Oh et bien, vous gagnez un peu, vous perdez un peu.
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L'ensemble écran est étiqueté NB-F9C AE1 013.
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- Aucun composant n'est collé, y compris l'ensemble écran de la manette GamePad.
- La plupart des composants de la console et de la manette GamePad peuvent être remplacés indépendamment de leurs cartes mères respectives.
- La batterie du GamePad est facilement accessible et remplaçable.
- Une fois les vis Tri-wing retirées du boîtier supérieur, un minimum d'effort de levier est nécessaire pour l'ouvrir.
- Certaines des vis de la manette GamePad sont très en retrait, nécessitant un embout Tri-wing plus long, ou dans notre cas, une fixation de tournevis à écrou de 4 mm.
- L'ajout de vis Tri-wing empêche un accès facile aux composants internes.
- L'écran LCD et la vitre tactile de la manette GamePad sont fusionnés, ce qui augmente les coûts de réparation.
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18 commentaires
Sweet as usual
Next can we get the pro controller torn down, have mod want do when i get my wiiiiiiiiiUUUUU
BUT Depends on pro controller circuit board.