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Manettes par plateforme

Choisissez une famille de manettes pour parcourir les manettes officielles et les informations de réparation spécifiques aux plateformes pour les systèmes Xbox, PlayStation ou Nintendo.

Manettes de fabricants tiers par plateforme

Les manettes de fabricants tiers prennent souvent en charge une famille de consoles ainsi que des PC, des appareils mobiles ou d'autres plateformes. Les catégories ci-dessous incluent des manettes de 8BitDo, GameSir, PowerA, PDP, Razer, SCUF, HORI, Nacon, Mad Catz, Thrustmaster, Turtle Beach, ASTRO, Hyperkin, GuliKit, Retro Fighters et d'autres fabricants.

Manettes de fabricants tiers par marque

Ces listes regroupent les pages d'appareils de manettes de fabricants tiers par marque, indépendamment de leur compatibilité avec les consoles, PC ou appareils mobiles.

Manettes 8BitDo

Manettes GameSir

Manettes PDP, Afterglow et Victrix

Manettes PowerA

Manettes Razer

Manettes SCUF

Informations générales

Un contrôleur de jeu est un périphérique des consoles de jeux permettant de participer à un jeu vidéo, généralement par le contrôle d'un objet ou d'un personnage dans le jeu. Avant la septième génération de manettes de jeux vidéo, marquée par la sortie de la Xbox 360, la plupart des manettes de jeu devaient être branchées dans l'un des ports de la console. Aujourd'hui, la plupart des manettes de jeu sont sans fil, c'est-à-dire qu'elles ne nécessitent pas de ports de manette sur la console et qu'elles sont alimentées par une batterie.

La première manette de console de jeux a été livrée avec la Magnavox Odyssey, la première console de jeux vidéo de salon au monde. Deux manettes de jeu étaient fournies avec chaque console et les manettes étaient dotées de deux cadrans. L'une servait au mouvement vertical et l'autre au mouvement horizontal. Comme il s'agissait de la première console de jeux vidéo de salon, elle était relativement basique. Au fil du temps, les manettes de jeu ont évolué pour inclure des croix directionnelles, de multiples boutons, des joysticks, la détection de mouvement, une vitre tactile et de nombreuses autres fonctionnalités.

Les périphériques de jeu, tels les joysticks et les manettes, permettent aux utilisateurs de jouer sans interagir avec souris et clavier. Des systèmes plus sophistiqués permettent de simuler le pilotage d'un avion ou d'une voiture pour une expérience plus immersive.

Identification

Plusieurs périphériques d'entrée sont appelés contrôleurs de jeu, notamment les claviers, les souris, les joysticks, etc. Cette section se concentre sur les contrôleurs conçus spécifiquement pour le jeu, plutôt que sur les périphériques d'entrée habituels (claviers, souris) spécial gaming. Comme les contrôleurs ou manettes sont généralement associés à une console de jeux particulière, le moyen le plus simple d'identifier le vôtre est de noter le fabricant de la console de jeux et le numéro de modèle.

Vous pouvez également rechercher ces informations sur le contrôleur ; elles se trouveront probablement sur la face inférieure, ou peut-être à l'intérieur d'un compartiment de la batterie. Il existe quelques contrôleurs qui ne sont pas spécifiquement associés à une console, comme certains joysticks Logitech. Ils peuvent être compatibles avec un certain nombre de consoles et aussi d'ordinateurs. L'information peut figurer sur le dessous du contrôleur ou vous pouvez le trouver dans une liste d'appareils sur votre ordinateur quand il est connecté.

Informations complémentaires

Wikipédia – Contrôleur de jeu

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